miércoles, 28 de enero de 2015

Simetría & Asimetría


Simetría: cumple un balance entre un lado & otro. Correspondencia de un todo en cuanto a forma, tamaño & posición. Es una propiedad que nos va a servir para basarnos en otros instrumentos & generar proporcionalidad. Nos da equilibrio, nos genera un centro.


  • Simetría axial 
  • Simetría radial 
  • Simetría bilateral 

Asimetría: Se refiere a la falta de simetría en determinado espacio o que presenta determinada cosa.




jueves, 22 de enero de 2015

Ámbito e Hito




  • Ámbito: Es un espacio con limites determinados de aspectos específicos, abarcan un grupo de elementos con características similares. hay ámbitos para cada elemento como empresarial, escolar(áreas de acción e interacción)describir al contorno o límite de un sitio, lugar, espacio o territorio.los limites de los ámbito que son marcadas por hito.

  • Hito: son los puntos de referencia que delimitan un ámbito de acción, señala los límites de un territorio.Hito, en la actualidad, se utiliza para denominar a la señal permanente, sirve para delimitar distancias.


Accesibilidad & Coherencia.


Existen elementos que nos permiten identificar quien va como el ámbito o hito.


  • La accesibilidad se refiere a la disponibilidad de un servicio, es un termino que nos permite la disponibilidad de un contenido o material para cierto tipo de personas.

Gracias a el uso de elementos multimedia pueden ayudar a personas con débil visual o auditiva.
Existen ciertos factores que permiten que la accesibilidad sea acompañada, esto nos sirve para darnos cuenta si esta es manipulada por las personas.


  • La coherencia con flash debe de mantenerse en todo tu trabajo, que sea lo mismo en todas sus funciones (forma, posición, función & color). Para que así el usuario pueda trabajar mejor & más fácil.


Es importante que el creador revise los derecho de autor para no incurrir en faltas hacia otras personas, la accesibilidad tiene que ser corroborada por el creador, tiene que funcionar & que no tenga algún error que pueda perjudicar a alguien.



miércoles, 21 de enero de 2015

Etapas para la creación de documentos (Flash)

Etapas para la creación de documentos (Flash)

- Se aplica para todos los proyectos de Adobe.
- 3 elementos: tiempo estimado, fecha límite de entrega & responsable de la etapa.


I. Definición


  • Entrevista a cliente para obtener información del producto o servicios como trabajador web. 
  • Permitir saber hacia quien va dirigido el trabajo & saber que recursos, elementos & forma de entrega necesito tener para realizar el trabajo. 

II. Diseño

  • Hacer un History Board (dibujos con movimiento), contiene información gráfica & visual & es la que dará guía para la imaginación. 
  • Retroalimentación para el cliente 

III. Construcción 

  • Trabajar con la herramienta & hacer lo necesario para hacer que lo de HB se refleje en la aplicación & se incluye el texto, video o audio. 
  • Revision & retroalimentación 

IV. Entrega 

  • Flash sera una herramienta web.
  • Para hacer la entrega se manejan varios archivos. 
  • Trabajaremos con el archivo original de Flash tiene FLA, en donde podemos editar, & el que se genera o visualiza es SWF (software de Flash)